|
Консоли и приставки PS2•Xbox•Wii•NDS•Dreamcast•PSP |
|
Опции темы | Опции просмотра | Language |
29.01.2010, 15:51 | #21 |
Модератор
Регистрация: 17.07.2007
Ресивер: Дрим 500, Openbox® SX4. U2CВ6
Адрес: Украина
Сообщений: 14,092
Сказал(а) спасибо: 1,017
Поблагодарили 5,978 раз(а) в 2,902 сообщениях
Вес репутации: 57 |
Разработчики Bayonetta анонсировали шутер Vanquish
Студия PlatinumGames, известная по играм Madworld и Bayonetta, анонсировала свой новый проект, сообщает 1UP. Игра, дата выхода которой пока неизвестна, будет называться Vanquish. Для каких платформ создается проект, также пока не сообщается. Судя по трейлеру, который опубликован на сайте студии, игра будет представлять собой шутер, сюжет которого основан на глобальном конфликте. В трейлере показано нападение неизвестных сил на США. Известно также, что разработку проекта возглавляет дизайнер Синдзи Миками (Shinji Mikami), создавшией серию Resident Evil, а продюсером игры будет выступать Ацуси Инаба (Atsushi Inaba), извеcтный по работе над серией Devil May Cry, а также над игрой Madworld. О том, что разработчики из PlatinumGames намереваются анонсировать новый проект, стало известно в начале января. На японском сайте студии был размещен таймер с обратным отсчетом, указывавший на дату анонса. Vanquish станет четвертым проектом студии PlatinumGames. Ранее она выпустила игру Madworld для Wii, Infinite Space для DS и Bayonetta для Xbox 360 и PS3. Представители студии в недавних интервью упоминали о заинтересованности в работе над продолжениями Madworld и Bayonetta, однако официально сиквелы пока не анонсированы
__________________
Водку мы пьем для запаха - а дури нам своей хватает! Любовь приходит, любовь уходит, а выпить хочется всегда. |
29.01.2010, 18:29 | #22 |
Гуру
Регистрация: 07.10.2007
Ресивер: Openbox X-800
Сообщений: 10,465
Сказал(а) спасибо: 2,818
Поблагодарили 5,637 раз(а) в 4,437 сообщениях
Вес репутации: 47 |
Дополнения для Grand Theft Auto IV выйдут на PlayStation 3 и PC
Сборник Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, состоящий из дополнений для игры Grand Theft Auto IV, выйдет на PlayStation 3 и PC. Об этом сообщается в пресс-релизе, опубликованном на сайте компании Rockstar Games. Диск с игрой появится в магазинах 30 марта 2010 года. Журналисты IGN отмечают, что тем геймерам, которые приобретут сборник Episodes from Liberty City на диске, не потребуется копия Grand Theft Auto IV. В сборник войдут два дополнительных эпизода: The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony. Ранее они были доступны только владельцам консоли Xbox 360. Представители Rockstar добавили, что новые главы также можно будет скачать через сетевые сервисы PlayStation Network и Games for Windows Live. Для их установки геймерам нужно будет приобрести копию четвертой части GTA. Игра Grand Theft Auto IV, главным героем которой является иммигрант Нико Беллик, вышла на консолях PlayStation 3 и Xbox 360 в апреле 2008 года. Через несколько месяцев ее выпустили на персональных компьютерах. В феврале 2009 года на Xbox 360 вышло первое дополнение The Lost and Damned, в котором рассказывается история байкера Джонни Клебитца. В октябре того же года вышла вторая глава под названием The Ballad of Gay Tony, в которой роль главного героя досталась мелкому бандиту по имени Луис Лопес. Также в октябре в продажу поступил сборник Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City. Информация о том, что владельцы Xbox 360 смогут получить эксклюзивные дополнения, появилась еще в 2007 году. По слухам, компании Microsoft пришлось заплатить 50 миллионов долларов за то, чтобы новые главы не появились на других платформах.
__________________
|
29.01.2010, 18:31 | #23 |
Гуру
Регистрация: 07.10.2007
Ресивер: Openbox X-800
Сообщений: 10,465
Сказал(а) спасибо: 2,818
Поблагодарили 5,637 раз(а) в 4,437 сообщениях
Вес репутации: 47 |
Nintendo и Microsoft рассказали о падении спроса на консоли
Компании Nintendo и Microsoft опубликовали данные о доходах от продаж консолей и игр за последние отчетные периоды. Об этом сообщает GameSpot. Сведения о финансовых показателях Sony Computer Entertainment также попали в СМИ, однако не получили официального подтверждения. Данные, обнародованные Nintendo, относятся к периоду с апреля по декабрь 2009 года. Доходы от продаж за это время составили 13,6 миллиарда долларов, что на 23,1 процента меньше, чем за аналогичный период 2008 года. Прибыль компании после вычета налогов уменьшилась по сравнению с прошлым годом на 9,4 процента и составила 2,13 миллиарда долларов. Представители Nintendo связывают падение долларовых показателей с колебаниями курса йены. Тем не менее, продажи приставок компании также снизились по сравнению с 2008 годом. С апреля по декабрь было продано 23,35 миллиона консолей Nintendo DS (в 2008 году этот показатель составил 25,62 миллиона) и 17,05 миллиона Wii (за тот же период 2008 года было продано 20,5 миллиона устройств). Тем не менее, Nintendo DS является самой продаваемой игровой консолью в истории: в мире продано 125,13 миллиона приставок. При этом почти 30 миллионов портативных консолей от Nintendo купили японские геймеры, почти 45 миллионов устройств было продано в Америке, а остальные 50 миллионов приходятся на Европу и другие регионы. Компания Microsoft отчиталась за последний квартал 2009 календарного года. В период с октября по декабрь доходы подразделения, которое занимается консольными и компьютерными играми, а также мультимедийными плеерами Zune, упали на 11 процентов по сравнению с тем же периодом прошлого года и составили 2,9 миллиарда долларов. При этом продаже консоли Xbox 360 снизились на 13 процентов. Несмотря на снижение цен как на модель Elite, так и на версию Arcade, за квартал было продано 5,2 миллиона приставок. Кроме того, в СМИ появились слухи о том, что Sony готовится объявить о прибыли в 1,1 миллиарда долларов за период с октября по декабрь 2009 года (для компании это третий квартал финансового года). При этом отмечалось, что это первый случай за несколько лет, когда Sony удалось достичь положительных результатов в третьем квартале. Хорошие показатели связывали с появлением тонкой PlayStation 3 и снижением цены на базовую модель приставки. Однако, как сообщает GamesIndustry, представители Sony не стали подтверждать эту информацию и пообещали опубликовать сведения о доходах 4 февраля.
__________________
|
30.01.2010, 07:25 | #24 |
Гуру
Регистрация: 07.10.2007
Ресивер: Openbox X-800
Сообщений: 10,465
Сказал(а) спасибо: 2,818
Поблагодарили 5,637 раз(а) в 4,437 сообщениях
Вес репутации: 47 |
Игра Heavy Rain отправлена в печать
Процесс разработки приключенческого экшна Heavy Rain завершен. Новая игра уже отправлена в печать, сообщает Playstation.Blog. На территории Северной Америки релиз Heavy Rain состоится 23 февраля 2010 года. Жители большинства европейских стран смогут приобрести игру 24 февраля. Исключение составляют лишь Великобритания и Ирландия. В этих странах релиз экшна состоится 26 февраля. Представители издательства Sony Computer Entertainment America сообщили, что уже 11 февраля появится демо-версия Heavy Rain. Ее можно будет скачать через сетевой сервис PlayStation Network. Геймерам будут предложены две главы: в одной из них они смогут управлять агентом ФБР по имени Норман Джейден (Norman Jayden), а в другой роль главного героя достанется частному детективу Скотту Шелби (Scott Shelby). Ранее сообщалось, что разработчики планируют выпустить несколько дополнительных эпизодов для нового экшна, объединенных общим названием The Heavy Rain Chronicles. Первый из них, Heavy Rain: Chronicle One - The Taxidermist, обладатели коллекционного издания игры смогут бесплатно скачать уже в день выхода полной версии Heavy Rain. Все остальные пользователи смогут скачать первый из дополнительных эпизодов лишь через месяц после выхода игры. Как сообщалось ранее, стоимость каждого из них в PSN составит 4,99 доллара. Действие всех дополнительных глав будет разворачиваться до или после основного сюжета игры. Heavy Rain включает четыре сюжетных линии, в каждой из которых главным героям нужно расследовать преступления и разыскивать серийного убийцу. Игра уже получила высокие оценки критиков. Так, журнал GamesMaster присвоил проекту рейтинг в 91 процент. The Official PlayStation Magazine оценил игру на 9 баллов из 10.
__________________
|
30.01.2010, 16:50 | #25 |
Гуру
Регистрация: 07.10.2007
Ресивер: Openbox X-800
Сообщений: 10,465
Сказал(а) спасибо: 2,818
Поблагодарили 5,637 раз(а) в 4,437 сообщениях
Вес репутации: 47 |
За четыре дня геймеры купили два миллиона копий Mass Effect 2
Спустя четыре дня после североамериканского релиза и два после европейского ролевая игра Mass Effect 2 от канадской студии Bioware разошлась тиражом в два миллиона экземпляров. Информацию о продажах игры для консоли Xbox 360 и персональных компьютеров обнародовал издатель проекта, компания Electronic Arts, сообщается на сайте IGN. Отметим, что точное количество проданных копий ME2 для разных платформ и регионов EA не назвала. В издательстве, прочем, посчитали нужным напомнить, что игра завоевала позитивные отзывы в прессе, причем сорок специализированных изданий, в частности - Eurogamer и The Official Xbox Magazine UK, поставили проекту максимально возможную оценку. По данным ресурса Gamestats, средняя оценка критиков для Mass Effect 2 составляет 9,6 балла из 10 возможных. Игра Mass Effect 2 находилась в разработке более двух лет - работа над проектом началась еще в 2007 году, когда первая часть трилогии поступила в продажу. Одной из главных особенностей ME2 является возможность импортировать персонажа из первой части игры. При переносе персонажа учитываются несколько вариантов прохождения и концовки Mass Effect, в зависимости от чего меняется сюжетная линия сиквела. В настоящее время в Bioware уже идет работа над Mass Effect 3; представители студии неоднократно заявляли, что и в этом проекте можно будет использовать персонажей из предыдущих игр серии.
__________________
|
01.02.2010, 14:24 | #26 |
Модератор
Регистрация: 17.07.2007
Ресивер: Дрим 500, Openbox® SX4. U2CВ6
Адрес: Украина
Сообщений: 14,092
Сказал(а) спасибо: 1,017
Поблагодарили 5,978 раз(а) в 2,902 сообщениях
Вес репутации: 57 |
Новая часть Dead to Rights выйдет в апреле
Издательство Namco Bandai объявило дату выхода новой части сериала Dead to Rights, сообщает Eurogamer. Игра, получившая подзаголовок Retribution, появится в американских магазинах 13 апреля текущего года. Европейские геймеры смогут приобрести ее 16 апреля. Уже известно, что различные американские ритейлеры предложат бонусы геймерам, оформившим предзаказ на игру. Как сообщает Kotaku, те, кто закажет Dead to Rights: Retribution через американский Amazon, получат специальный режим игры с черно-белой графикой. Американцы, заказавшие копию игры в GameStop, смогут использовать дополнительную броню и особый тип патронов. Пока не сообщается, появятся ли подобные предложения у европейских ритейлеров. Игра Dead to Rights: Retribution была анонсирована в феврале 2009 года. Первоначально предполагалось, что релиз состоится в конце того же года, однако он был перенесен из-за покупки европейского подразделения Atari, которое должно было выпускать игру, компанией Namco Bandai. Проект создается для консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Главным героем экшна будет полицейский Джек Слэйт (Jack Slate). Как и в предыдущих частях, в Dead to Rights: Retribution останется собака Слэйта по кличке Shadow, которая может помогать герою, проникая в недоступные для человека места. Первая часть сериала Dead to Rights вышла в 2002 году. В 2005 году были выпущены две игры, действие которых происходит до первой части: Dead to Rights II и Dead to Rights: Reckoning, создававшаяся для портативной консоли PSP.
__________________
Водку мы пьем для запаха - а дури нам своей хватает! Любовь приходит, любовь уходит, а выпить хочется всегда. |
01.02.2010, 18:01 | #27 |
Модератор
Регистрация: 17.07.2007
Ресивер: Дрим 500, Openbox® SX4. U2CВ6
Адрес: Украина
Сообщений: 14,092
Сказал(а) спасибо: 1,017
Поблагодарили 5,978 раз(а) в 2,902 сообщениях
Вес репутации: 57 |
Создатель Final Fantasy анонсировал ролевую игру для Wii
Студия Mistwalker, известная по играм Blue Dragon и Lost Odyssey, занимается созданием новой игры для Wii, сообщает Eurogamer со ссылкой на сообщение на официальном сайте Nintendo. Проект получил название The Last Story. Дата выхода игры пока не сообщается. На сайте Nintendo размещен лишь арт к игре, сопровождаемый логотипом Wii и указанием жанра проекта. The Last Story станет очередной ролевой игрой студии. Как уточняет издание, права на название The Last Story были защищены компанией Nintendo еще в сентябре 2009 года. Руководитель студии Mistwalker Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi) в декабре прошлого года написал в своем блоге о том, что планирует анонсировать новый проект весной. Тогда журналисты сделали выводы, что речь идет о некой игре, над которой создатель Final Fantasy, по слухам, работал уже два года, и разработка которой, согласно его предыдущим постам, "перешла в финальную стадию". Теперь в блоге Сакагути на сайте студии говорится, что The Last Story находится почти на финальной стадии разработки. Дизайнер добавил, что в настоящее время работает над балансом боевой системы. При этом он не уточнил, является ли The Last Story тем самым секретным проектом, или же весной состоится еще один анонс.
__________________
Водку мы пьем для запаха - а дури нам своей хватает! Любовь приходит, любовь уходит, а выпить хочется всегда. |
02.02.2010, 17:05 | #28 |
Модератор
Регистрация: 17.07.2007
Ресивер: Дрим 500, Openbox® SX4. U2CВ6
Адрес: Украина
Сообщений: 14,092
Сказал(а) спасибо: 1,017
Поблагодарили 5,978 раз(а) в 2,902 сообщениях
Вес репутации: 57 |
Tecmo отложила выход игры Quantum Theory
Издательство Tecmo Koei отложило релиз шутера Quantum Theory, сообщает Kotaku. Перенос выхода игры связан с необходимостью доработки проекта. Ранее было объявлено, что Quantum Theory появится в японских магазинах 25 марта текущего года. Европейский и североамериканский релиз также должны были состояться в конце марта. Новая дата выхода игры пока не называется, представители издательства лишь пообещали, что Quantum Theory поступит в продажу до конца 2010 года. Проект был продемонстрирован журналистам на выставке Tokyo Game Show в сентябре 2009 года. Игра представляет собой шутер с видом от третьего лица, действие которого происходит через много лет после глобального конфликта, уничтожившего большую часть человечества. Первоначально Quantum Theory должна была выйти только на консоли PlayStation 3. Однако в декабре стало известно, что игра создается для консолей PlayStation 3 и Xbox 360.
__________________
Водку мы пьем для запаха - а дури нам своей хватает! Любовь приходит, любовь уходит, а выпить хочется всегда. |
02.02.2010, 20:40 | #29 |
Гуру
Регистрация: 07.10.2007
Ресивер: Openbox X-800
Сообщений: 10,465
Сказал(а) спасибо: 2,818
Поблагодарили 5,637 раз(а) в 4,437 сообщениях
Вес репутации: 47 |
Cоздатели Castle Crashers придумали название для новой игры
Новая игра студии The Behemoth будет называться BattleBlock Theater, сообщает 1UP. Такое название появилось в официальном трейлере проекта, опубликованном в блоге разработчиков. В сопровождающей видеоролик записи говорится, что BattleBlock Theater станет третьей игрой студии, доступной пользователям сетевого сервиса Xbox Live. Выйдет ли игра на других платформах помимо Xbox 360, не сообщается. Релиз игры должен состояться в 2010 году, однако точная дата пока не называется. События двухмерного платформера BattleBlock Theater разворачиваются на таинственном острове, куда главный герой попадает после кораблекрушения. Сюжетная кампания будет доступна для совместного прохождения. Кроме того, разработчики обещали включить в игру и другие режимы. Студия The Behemoth известна по вышедшей в 2004 году игре Alien Hominid и поступившей в продажу в 2008 году Castle Crashers. Последний проект был признан пользователями лучшей игрой сервиса Xbox Live Arcade, вышедшей в 2008 году.
__________________
|
02.02.2010, 20:42 | #30 |
Гуру
Регистрация: 07.10.2007
Ресивер: Openbox X-800
Сообщений: 10,465
Сказал(а) спасибо: 2,818
Поблагодарили 5,637 раз(а) в 4,437 сообщениях
Вес репутации: 47 |
Продолжение The Legend of Zelda покажут на выставке E3 2010
Президент компании Nintendo Сатору Ивата пообещал официально анонсировать новую игру из серии The Legend of Zelda для консоли Wii летом 2010 года. Об этом он рассказал инвесторам в ходе финансового брифинга, пишет Eurogamer. По словам Иваты, новую игру покажут на выставке E3 2010. Он также добавил, что во время этого шоу впервые будут продемонстрированы возможности нового устройства Wii Vitality Sensor, которое было анонсировано в 2009 году. Помимо этого Сатору Ивата пообещал показать первые игры с поддержкой данного аксессуара. В ходе брифинга была упомянута ролевая игра Xenoblade. Она должна выйти на Wii в 2010 году. Этот проект также известен под названием Monado: Beginning of the World. За создание игры отвечает студия Monolith Soft, а процессом разработки руководит Тэцуя Такахаси (Tetsuya Takahashi), известный благодаря таким проектам как Xenogears и Xenosaga. Сатору Ивата также опроверг слухи о том, что компания планирует в будущем выпустить игровую консоль Wii HD. По его мнению, новая приставка компании Nintendo должна будет предложить геймерам нечто большее, чем просто поддержка изображения высокой четкости. В противном случае новая консоль никогда не получит одобрения Иваты. Выставка E3 (Electronic Entertainment Expo) пройдет в Лос-Анджелесе на территории выставочного комплекса Los Angeles Convention Center. Мероприятие откроется 15 июня и продлится до 17 июня включительно. Уже известно, что заявки на участие в выставке подали около сотни издателей и разработчиков.
__________________
|
02.02.2010, 20:46 | #31 |
Гуру
Регистрация: 07.10.2007
Ресивер: Openbox X-800
Сообщений: 10,465
Сказал(а) спасибо: 2,818
Поблагодарили 5,637 раз(а) в 4,437 сообщениях
Вес репутации: 47 |
Звездный муть
Обзор многопользовательской игры Star Trek Online 2 февраля вышла одна из самых ожидаемых многопользовательских онлайновых игр Star Trek Online, действие в которой, как следует из названия, разворачивается во вселенной сериалов и фильмов "Звездный путь". Мы провели несколько дней на кораблях Федерации и Клингонской империи в период открытого бета-тестирования и head start, предназначенного для сделавших предзаказ геймеров. В России сериал "Звездный путь" не очень известен. Правильнее сказать, что широкую отечественную аудиторию с ним познакомил одноименный блокбастер, вышедший в 2009 году. В США, напротив, вся продукция, связанная со "Звездным путем", пользуется бешеной популярностью, а первые телесерии появились сорок лет назад, в шестидесятых. Если попытаться описать мир Star Trek одним предложением, получится примерно следующее. В двадцать пятом веке корабли Звездного флота, которыми управляют люди и представители дружественных рас, бороздят просторы Вселенной, исследуя неизвестные планеты, сражаясь с вражескими кораблями, ведя переговоры со всеми встречными, ныряя в черные дыры и пробираясь сквозь непроглядную темень туманностей. Вы прослушали краткое содержание пары сотен серий и более десятка полнометражных фильмов. В Star Trek Online каждый игрок может стать капитаном корабля Звездного флота Федерации (если играет за "хороших") или Клингонской империи (за условных "плохих"). Они воюют друг с другом, но все вместе пытаются отразить нашествие киборгов Боргов и странных существ под названием "Ундины". Среднестатистическая серия "Звездного пути" выглядит так. Командование Звездного флота (или офицер связи корабля, или еще кто-то) получает сигнал (сведения, просьбу помочь) и просит звездолет "Энтерпрайз" разобраться. "Энтерпрайз" летит по указанному адресу и вступает в космическую битву. Капитан телепортируется с десантом на поверхность планеты (внутрь вражеского корабля, на орбитальную станцию). Там они много говорят, немного стреляют, решают возникшие трудности и телепортируются назад на "Энтерпрайз". Обычно после этого они удовлетворенно наблюдают за результатами своих действий на поверхности или принимают оттуда сообщение. "Энтерпрайз" сделал свое дело и может улетать в следующую серию. Это полностью соответствует заданиям в Star Trek Online, только стрелять в них приходится гораздо чаще, чем говорить (в оригинальном "Звездном пути" наоборот). В среднем на каждое из заданий уходит около 20-30 минут. За это вполне сериальное время придется несколько раз вступить в космический бой, иногда высадиться на планету, метнуться обратно на орбиту и выдержать бой перед прыжком в другую систему. Несмотря на незамысловатость схемы игра затягивает. Космос расцвечен всеми мыслимыми цветами, корабли кружат вокруг друг друга и пытаются пробить вражеские щиты фазерами, дисрапторами, плазменными торпедами и прочей продукцией научно-фантастической оборонной промышленности. Битвы в космосе действительно интересны. В сериале суровый капитан принимает важное решение перебросить всю энергию на орудия или на силовые щиты правого борта. В игре не просто можно делать то же самое - это нужно для выживания. Более того, необходимо решить, в какой борт вражеского корабля впаять очередной выстрел и как для этого надо развернуться. Наземные задания выполнены гораздо хуже - враги выглядят как манекены и ведут себя так же. Сложность наземной игры очень невелика, и погибнуть в бою не удается несмотря на все усилия. Есть несколько заданий, где стрелять не надо, но они просто скучны - например, игроку предлагается изучить четыре склепа исчезнувшей цивилизации, расположенных на расстоянии двадцати шагов друг от друга. Затем появляется надпись об успешном завершении миссии. В выполнении всех заданий капитану помогают соратники-офицеры. У каждого из них есть полезные навыки, которые можно применять как в глубоком космосе (например, усилить торпедный залп при помощи офицера по тактике), так и на земле (приказать тому же офицеру продемонстрировать врагам удар по-флотски). Игровой баланс более-менее выдержан только в космических баталиях, и, к сожалению, при выполнении других заданий нет особой разницы, какие именно навыки имеют офицеры. Общее ощущение недоделанности усиливается, когда игроку разрешают встать на сторону врагов Федерации, клингонов. В их секторе идут бои в режиме "игрок против игрока". Интересных заданий для одиночной игры там практически не наблюдается. В результате интересная каждому фанату "Звездного пути" возможность изучить мир глазами клингонов безнадежно загублена. Несмотря на все игровые недочеты Star Trek Online увлекает, как и любое другое качественное многопользовательское приключение. Беда в другом - счастье от игры длится недолго. Не реже чем раз-два в сутки серверы падают. Довольно часто возникают задержки связи, особенно неприятные в ходе схватки. В особо тяжелых случаях игра просто не успевает получить сигнал на смену модели игрока, и по коридорам орбитальной станции начинает скользить космический корабль (или наоборот - в космосе вышагивает капитан). Зрелище волшебное и жалкое одновременно. К счастью, ближе к официальному запуску таких случаев становилось все меньше. Есть надежда, что они исчезнут совсем. Одной рукой латая серверы, другой разработчики готовят обновления, включающие в себя все те же бои с боргами, преследование Ундин и путешествия во времени. Контента не очень много, и активные игроки заметят это уже через месяц. С другой стороны, настоящие поклонники могут и не играть в Star Trek Online, благо что предлагается пожизненная подписка за двести с лишним долларов. Достаточно купить коробочку для коллекции, в которой уже есть с десяток игр, множество фильмов, десять футболок, карта обитаемой части Галактики и даже правила игры "камень-ножницы-бумага-ящерица-Спок" с изображением офицера по науке корабля Звездного флота "Энтерпрайз". Александр Амзин
__________________
|
03.02.2010, 14:41 | #32 |
Модератор
Регистрация: 17.07.2007
Ресивер: Дрим 500, Openbox® SX4. U2CВ6
Адрес: Украина
Сообщений: 14,092
Сказал(а) спасибо: 1,017
Поблагодарили 5,978 раз(а) в 2,902 сообщениях
Вес репутации: 57 |
Star Trek Online стартовал с миллионом пользователей
Многопользовательская игра Star Trek Online вышла 2 февраля в США с миллионом зарегистрированных пользователей. Об этом говорится в пресс-релизе разработчика игры, компании Cryptic Studios. Насколько можно судить по сообщению, в заявленный миллион входят как пользователи, оформившие предварительный заказ на игру и получившие доступ к игре на несколько дней раньше остальных, так и игроки, создавшие учетную запись во время открытого бета-тестирования. Не учитываются геймеры, купившие игру в день старта. Оценка числа европейских подписчиков, которые начнут играть с 5 февраля, не приводится. В категории игр для PC интернет-магазина Amazon Star Trek Online занял первое место по продажам, обогнав Mass Effect 2. Коллекционное издание Star Trek Online заняло третье место в списке бестселлеров, обойдя The Sims 3. Действие игры Star Trek Online разворачивается в 25 веке, в основной временной последовательности сериалов и фильмов "Звездный путь". Игрок становится капитаном космического корабля и может встать на сторону как Федерации, так и находящейся в состоянии войны с нею Клингонской империи.
__________________
Водку мы пьем для запаха - а дури нам своей хватает! Любовь приходит, любовь уходит, а выпить хочется всегда. |
03.02.2010, 18:12 | #33 |
Модератор
Регистрация: 17.07.2007
Ресивер: Дрим 500, Openbox® SX4. U2CВ6
Адрес: Украина
Сообщений: 14,092
Сказал(а) спасибо: 1,017
Поблагодарили 5,978 раз(а) в 2,902 сообщениях
Вес репутации: 57 |
Разработчики Dante's Inferno задумались об игре по "Макбету"
Студия Visceral Games, отвечающая за разработку игры Dante's Inferno, может в будущем создать проект, основанный на трагедии Уильяма Шекспира "Макбет". Об этом исполнительный продюсер студии Джонатан Найт (Jonathan Knight) заявил в интервью изданию Industry Gamers. Найт рассказал, что обдумывает создание игры по "Макбету" на протяжении нескольких лет. Продюсер отметил, что основная сложность при создании игры по классическому произведению - сделать так, чтобы игра не лишилась интерактивности. В случае с Dante's Inferno, основанной на первой части "Божественной комедии" Данте Алигьери, это было достигнуто при помощи большого количества сражений. Продажи игры Dante's Inferno начнутся в США 9 февраля. В европейские магазины игра поступит 12 февраля. Проект создается для консолей Xbox 360, PlayStation 3 и PSP. В декабре была выпущена демо-версия Dante's Inferno, которая доступна для скачивания через сетевые сервисы Xbox Live и PlayStation Network. Игру выпускает издательство Electronic Arts. Как сообщает GameSpot, 29 апреля выйдет дополнение к Dante's Inferno, в котором появится возможность совместного прохождения, а также создания собственного контента. Дополнение получило название Trials of St. Lucia. Его стоимость и платформы, на которых оно будет доступно, пока не называются.
__________________
Водку мы пьем для запаха - а дури нам своей хватает! Любовь приходит, любовь уходит, а выпить хочется всегда. |
03.02.2010, 20:14 | #34 |
Гуру
Регистрация: 07.10.2007
Ресивер: Openbox X-800
Сообщений: 10,465
Сказал(а) спасибо: 2,818
Поблагодарили 5,637 раз(а) в 4,437 сообщениях
Вес репутации: 47 |
Геймеры за два месяца купили 12 миллионов Modern Warfare 2
Продажи шутера Call of Duty: Modern Warfare 2 в 2009 году составили почти 12 миллионов копий. Об этом пишет MCV со ссылкой на данные GfK Chart-Track. К концу декабря во всем мире было продано 11,86 миллиона копий игры. Наибольшим спросом Modern Warfare 2 пользовалась в США. Жители этой страны приобрели 8,82 миллиона копий шутера. В Японии, где игру издавала Square Enix, к концу года удалось реализовать лишь 238 тысяч копий новой части Call of Duty. В остальных регионах издателем Modern Warfare 2 выступала компания Activision. Пока точно не известно, сколько копий игры удалось реализовать во всем мире к настоящему времени. В середине января сообщалось, что доходы от продаж Call of Duty: Modern Warfare 2 превысили отметку в миллиард долларов. Исполнительный директор Activision Blizzard Роберт Котик (Robert Kotick) заявил, что успех новой игры превзошел ожидания руководства компании. Новая часть Call of Duty вышла на консолях PlayStation 3 и Xbox 360, а также на персональных компьютерах. Релиз состоялся 10 ноября 2009 года. В шутере, разработкой которого занималась студия Infinity Ward, рассказывается о современном военном конфликте, в который оказались вовлечены несколько государств. Только за первый день жители Северной Америки и Великобритании купили 4,7 миллиона копий игры. Шутер побил сразу несколько рекордов в развлекательной индустрии. В частности, по сборам за пять дней Modern Warfare 2 обогнала такие фильмы, как "Гарри Поттер и Принц-полукровка" и "Темный рыцарь". В России продается только PC-версия Call of Duty: Modern Warfare 2. Издательство Activision настояло на том, чтобы из русской версии был убран уровень No Russian, в котором присутствует сцена расстрела безоружных людей в аэропорту. Из консольных версий Modern Warfare 2 уровень удалить не получилось, поэтому было принято решение не продавать их в России.
__________________
|
04.02.2010, 13:12 | #35 |
Модератор
Регистрация: 17.07.2007
Ресивер: Дрим 500, Openbox® SX4. U2CВ6
Адрес: Украина
Сообщений: 14,092
Сказал(а) спасибо: 1,017
Поблагодарили 5,978 раз(а) в 2,902 сообщениях
Вес репутации: 57 |
Square Enix объявила дату выхода ролевой игры Nier
Издательство Square Enix объявило дату выхода игры Nier, сообщает GameSpot. Она появится в североамериканских магазинах 27 апреля текущего года. В продажу поступят одновременно версии для консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Дата европейского релиза игры пока не называется. В Северной Америке между версиями Nier для двух платформ не будет существенных различий. Между тем, по данным IGN, в Японии, где игра выходит 22 апреля, стиль графики и сюжет версий будут заметно различаться. Обладатели консоли Xbox 360 смогут приобрести игру NieR Gestalt, главный герой которой должен будет спасти свою маленькую дочь. Версия для более популярной в Японии PS3 получила подзаголовок Replicant, и более юному главному герою этой игры предстоит спасать младшую сестру. Сюжет версии, которая выйдет в Северной Америке, будет совпадать с NieR Gestalt. Nier представляет собой ролевую игру с элементами экшна. За разработку проекта отвечает студия Cavia, известная по проектам Resident Evil: The Umbrella Chronicles и Bullet Witch. События игры разворачиваются в мире, где человечеству грозит гибель от эпидемии. Представители Square Enix на выставке E3 2009 в Лос-Анджелесе заявили, что Nier ориентирована на западный рынок. В связи с этим в прессе появились слухи о том, что издательство не планирует выпускать игру в Японии вообще, однако эти сообщения не получили подтверждения.
__________________
Водку мы пьем для запаха - а дури нам своей хватает! Любовь приходит, любовь уходит, а выпить хочется всегда. |
04.02.2010, 20:13 | #36 |
Гуру
Регистрация: 07.10.2007
Ресивер: Openbox X-800
Сообщений: 10,465
Сказал(а) спасибо: 2,818
Поблагодарили 5,637 раз(а) в 4,437 сообщениях
Вес репутации: 47 |
Ubisoft назвала дату выхода новой части Splinter Cell
Издательство Ubisoft назвало дату выхода игры Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, сообщает MCV. Экшн появится в североамериканских магазинах 13 апреля. 15 апреля начнутся продажи в Австралии и европейских странах за исключением Великобритании, где релиз состоится 16 апреля. Выход новой части Splinter Cell откладывался уже несколько раз. Первоначально предполагалось, что релиз проекта состоится в 2007 году, однако затем разработчики решили изменить внешний вид главного героя и концепцию проекта. Игру обещали выпустить осенью 2009 года, но снова отложили, объяснив это тем, что на ее создание понадобилось дополнительное время. Новая дата выхода игры была назначена на февраль 2010 года, однако затем ее снова отложили без объяснения причин. Кроме того, в декабре 2009 года компания Ubisoft объявила о том, что в январе выйдет демо-версия Splinter Cell: Conviction. Однако она так и не появилась. Планируется ли выход демо-версии до релиза игры в апреле, пока не сообщается. За разработку проекта отвечает студия Ubisoft Montreal. Проект создается для Xbox 360 и PC. В новой части игры главный герой Сэм Фишер будет разыскивать убийц своей дочери, чтобы отомстить им. Сообщалось, что в Splinter Cell: Conviction предусмотрен режим совместного прохождения, рассчитанный примерно на 6 часов.
__________________
|
05.02.2010, 14:51 | #37 |
Модератор
Регистрация: 17.07.2007
Ресивер: Дрим 500, Openbox® SX4. U2CВ6
Адрес: Украина
Сообщений: 14,092
Сказал(а) спасибо: 1,017
Поблагодарили 5,978 раз(а) в 2,902 сообщениях
Вес репутации: 57 |
Названы сроки выхода новой части Fallout
Релиз игры Fallout: New Vegas, которая является ответвлением от популярного постъядерного сериала, состоится осенью 2010 года, сообщает IGN. Игра выйдет на консолях PlayStation 3, Xbox 360, а также на персональных компьютерах в Северной Америке и Европе. Точная дата начала продаж игры пока не называется. Издательство Bethesda опубликовало первый тизер игры. На сайте компании сообщается, что действие Fallout: New Vegas будет происходить в городе Нью-Вегас в штате Невада, а также в его окрестностях. Известно также, что в игре не будет многопользовательского режима. Ответвление Fallout: New Vegas было анонсировано в апреле 2009 года. За разработку проекта отвечает студия Obsidian Entertainment, создавшая проекты Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords и Neverwinter Nights 2. Ранее разработчики обещали, что новая часть будет во многом похожа на вышедший в 2009 году Fallout 3. Действие этой action/RPG происходит в Вашингтоне и его окрестностях. Для игры было выпущено пять дополнительных эпизодов: Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout и Mothership Zeta.
__________________
Водку мы пьем для запаха - а дури нам своей хватает! Любовь приходит, любовь уходит, а выпить хочется всегда. |
08.02.2010, 14:20 | #38 |
Модератор
Регистрация: 17.07.2007
Ресивер: Дрим 500, Openbox® SX4. U2CВ6
Адрес: Украина
Сообщений: 14,092
Сказал(а) спасибо: 1,017
Поблагодарили 5,978 раз(а) в 2,902 сообщениях
Вес репутации: 57 |
В мире продано более миллиона копий игры Bayonetta
Издательству Sega удалось продать 1,1 миллиона копий игры Bayonetta во всем мире. Об этом сообщает GamesIndustry со ссылкой на пресс-службу компании. Релиз игры в Японии состоялся в октябре 2009 года, а европейские и американские геймеры смогли приобрести ее в январе 2010 года. В финансовом отчете компании за период с апреля по декабрь 2009 года (для Sega это три первых квартала 2010 финансового года) говорится, что за девять месяцев было продано 16,7 миллиона копий игр, в том числе 8,16 миллиона в Европе, 6,09 миллиона в США и 2,47 миллиона игр в Японии. При этом представители Sega отмечают, что продажи за пределами Японии оказались ниже, чем прогнозировалось. Прибыль издательства за девять месяцев за вычетом налогов составила 189,5 миллиона долларов. В аналогичном периоде прошлого года Sega понесла убытки в размере 121,3 миллиона долларов. Тем не менее, объем продаж компании упал на 7,7 процента по сравнению с прошлым годом и составил 3,1 миллиарда долларов. Объем продаж игр сократился на 13 процентов и составил 929,8 миллиона долларов. Самой продаваемой игрой издательства Sega в текущем финансовом году является Mario & Sonic at the Olympic Winter Games, вышедшая 16 октября 2009 года на консолях DS и Wii. В мире продано 5,67 миллиона копий игры. Также в число самых успешных проектов вошли Football Manager 2010 для PSP и PC и Phantasy Star Portable 2 для PSP.
__________________
Водку мы пьем для запаха - а дури нам своей хватает! Любовь приходит, любовь уходит, а выпить хочется всегда. |
08.02.2010, 17:08 | #39 |
Модератор
Регистрация: 17.07.2007
Ресивер: Дрим 500, Openbox® SX4. U2CВ6
Адрес: Украина
Сообщений: 14,092
Сказал(а) спасибо: 1,017
Поблагодарили 5,978 раз(а) в 2,902 сообщениях
Вес репутации: 57 |
L.A. Noire выйдет на PlayStation 3 и Xbox 360
Игровой журнал Game Informer раскрыл первые подробности проекта L.A. Noire от издательства Rockstar Games. 10-страничный материал об игре, дата выхода которой пока не называется, появится в мартовском выпуске издания. Как сообщает 1UP, представители Game Informer утверждают, что проект, который первоначально был анонсирован исключительно для консоли PlayStation 3, создается для PlayStation 3 и Xbox 360. За разработку игры отвечает студия Team Bondi. События L.A. Noire разворачиваются в Лос-Анджелесе в 1947 году. Главным героем является полицейский по имени Коул Фелпс (Cole Phelps), которому предстоит расследовать преступления, бороться с преступностью в городе и с коррупцией в рядах стражей порядка. Как пишет IGN, журналистам удалось узнать о технологии, которую использовали разработчики для анимации лиц персонажей. Мимика полностью загримированных актеров записывалась в студии одновременно с их голосами, что, по данным Game Informer, позволило поднять качество игры на новый уровень. О создании проекта L.A. Noire стало известно еще в 2006 году. Впоследствии появлялись слухи о том, что работа над игрой остановлена, однако они не получили официального подтверждения.
__________________
Водку мы пьем для запаха - а дури нам своей хватает! Любовь приходит, любовь уходит, а выпить хочется всегда. |
08.02.2010, 20:43 | #40 |
Гуру
Регистрация: 07.10.2007
Ресивер: Openbox X-800
Сообщений: 10,465
Сказал(а) спасибо: 2,818
Поблагодарили 5,637 раз(а) в 4,437 сообщениях
Вес репутации: 47 |
Разработчики превратят продолжение Dead Space в Modern Warfare
Сиквел игры Dead Space по уровню напряженности действия будет сопоставим с проектами таких серий, как Modern Warfare и Uncharted. Об этом старший вице-президент студии Visceral Games, отвечающей за разработку игры, Ник Ирл (Nick Earl) заявил в интервью IGN. По словам Ирла, Dead Space 2 будет в большей степени относиться к жанру action horror, нежели к жанру survival horror. В новой части игры появится многопользовательский режим. Разработчик добавил, что студия намеревается во второй части поднять сериал на качественно новый уровень. Как заявил ранее исполнительный директор издательства Electronic Arts Джон Риччитьелло (John Riccitiello), вторая часть Dead Space должна появиться в продаже к марту текущего года. Точная дата релиза, однако, пока не называется. Сиквел Dead Space был официально анонсирован в декабре 2009 года. Проект создается для персональных компьютеров, а также для консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Первая часть ужастика вышла в 2008 году на тех же платформах. Впоследствии на консоли Wii был выпущен приквел к игре, получивший подзаголовок Extraction.
__________________
|