Тем: 4,490, Сообщений: 352,656, Пользователи: 158,452
На форуме: 63

Вернуться   Форум VolSat > Электронный мир > Консоли и приставки

Важная информация


Консоли и приставки PS2•Xbox•Wii•NDS•Dreamcast•PSP

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра Language
Старый 26.02.2010, 12:27   #81
SLAVASAM
Модератор
 
Аватар для SLAVASAM
 
Регистрация: 17.07.2007
Ресивер: Дрим 500, Openbox® SX4. U2CВ6
Адрес: Украина
Сообщений: 14,092
Сказал(а) спасибо: 1,017
Поблагодарили 5,978 раз(а) в 2,902 сообщениях
Вес репутации: 57
SLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордится
По умолчанию

Девятая часть Dragon Quest выйдет в Европе летом

Девятая часть сериала Dragon Quest, получившая подзаголовок Sentinels of the Starry Skies, поступит в продажу в Европе летом 2010 года. Как сообщает Eurogamer, об этом представители Nintendo объявили на пресс-конференции в Лондоне.

Днем ранее на аналогичном мероприятии в Сан-Франциско было объявлено, что Dragon Quest IX выйдет летом текущего года в Северной Америке. В Японии продажи этой игры начались еще в июле прошлого года. За первые полгода после релиза игру для DS купили 4,15 миллиона геймеров, что позволило ей стать самой успешной частью сериала.

Также на пресс-конференции были названы даты европейских релизов нескольких ожидаемых проектов Nintendo. Продолжение платформера Super Mario Galaxy для консоли Wii поступит в европейские магазины 11 июня. Как было объявлено ранее, в США эта игра выйдет 23 мая.

С 23 апреля европейцы смогут приобрести Monster Hunter Tri. На калифорнийской пресс-конференции также была названа дата американского релиза новой части Metroid -выход игры запланирован на 27 июня. Европейцам представители Nintendo смогли лишь пообещать, что Metroid: Other M поступит в продажу в третьем квартале 2010 года.
__________________
Водку мы пьем для запаха - а дури нам своей хватает!
Любовь приходит, любовь уходит, а выпить хочется всегда.
SLAVASAM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 17:03   #82
SLAVASAM
Модератор
 
Аватар для SLAVASAM
 
Регистрация: 17.07.2007
Ресивер: Дрим 500, Openbox® SX4. U2CВ6
Адрес: Украина
Сообщений: 14,092
Сказал(а) спасибо: 1,017
Поблагодарили 5,978 раз(а) в 2,902 сообщениях
Вес репутации: 57
SLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордится
По умолчанию

Игра Heavy Rain уступила по продажам переизданию Resident Evil 5



Игре Heavy Rain не удалось занять первую строчку в японском чарте продаж. Новый триллер студии Quantic Dream вышел в этой стране 18 февраля 2010 года. В первые четыре дня игра разошлась тиражом в 26775 копий, что позволило ей подняться лишь на шестое место. Об этом сообщает Gamekult со ссылкой на данные компании Media Create.

Лидером чарта на прошлой неделе стал экшн Resident Evil 5 Alternative Edition, который также поступил в продажу 18 февраля. К концу недели жители Японии приобрели 143339 копий этой игры. Новый проект представляет собой усовершенствованную и дополненную версию оригинальной Resident Evil 5, вышедшей в марте 2009 года.

Второе место в еженедельном чарте заняла приключенческая игра God Eater для портативной консоли PSP (64192 копии), а на третьей строчке оказался платформер New Super Mario Bros. Wii (44415 копий). В общей сложности японские геймеры купили уже почти 3,4 миллиона копий новой игры про итальянского водопроводчика Марио.

Пока нет никакой информации о том, сколько копий Heavy Rain продано к настоящему моменту в других регионах. В Северной Америке продажи этой игры стартовали только 23 февраля. Жители России получили возможность приобрести новый триллер чуть позже - 24 февраля. Игра вышла только на консоли PlayStation 3.

В Heavy Rain присутствуют четыре главных героя, которые занимаются поисками серийного убийцы по прозвищу "Origami Killer". Многие действия геймеров в игре оказывают непосредственное влияние на развитие сюжетной линии. Также известно, что если один из героев попадет в опасную ситуацию и его не удастся спасти, то история все равно продолжится.

Разработчики уже сообщили, что планируют выпустить несколько дополнительных эпизодов, объединенных общим названием The Heavy Rain Chronicles. Первый из них, Heavy Rain: Chronicle One - The Taxidermist, уже доступен всем обладателям коллекционного издания игры. Его можно скачать через сетевой сервис PlayStation Network.
__________________
Водку мы пьем для запаха - а дури нам своей хватает!
Любовь приходит, любовь уходит, а выпить хочется всегда.
SLAVASAM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 17:28   #83
SLAVASAM
Модератор
 
Аватар для SLAVASAM
 
Регистрация: 17.07.2007
Ресивер: Дрим 500, Openbox® SX4. U2CВ6
Адрес: Украина
Сообщений: 14,092
Сказал(а) спасибо: 1,017
Поблагодарили 5,978 раз(а) в 2,902 сообщениях
Вес репутации: 57
SLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордится
По умолчанию

Sony объявила дату выхода God of War III в ЕвропеВидео




Компания Sony назвала точную дату выхода игры God of War III на территории Европы, пишет Edge. Практически во всех странах новый экшн поступит в продажу 17 марта 2010 года. Исключением является лишь Великобритания, где третья часть God of War появится 19 марта. Игра выйдет только на консоли PlayStation 3.

Ранее сообщалось, что помимо стандартной версии God of War III европейские геймеры смогут приобрести специальное издание God of War III Ultimate Trilogy Edition. В последнее, помимо копии игры, войдут сборник God of War Collection (переиздание первых двух частей сериала с обновленной графикой), артбук, саундтрек, фильм о создании трилогии, а также бонусный контент.

Официальный анонс игры состоялся в 2008 году. За разработку третьей части God of War отвечает студия SCE Santa Monica. Процесс создания проекта уже завершен - в конце февраля представители компании заявили, что отправили игру в печать.

Игра God of War III представляет собой экшн с видом от третьего лица. В роли главного героя выступает воин Кратос. В конце февраля разработчики выпустили демо-версию игры, которую можно скачать через сетевой сервис PlayStation Network.
__________________
Водку мы пьем для запаха - а дури нам своей хватает!
Любовь приходит, любовь уходит, а выпить хочется всегда.
SLAVASAM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 17:31   #84
SLAVASAM
Модератор
 
Аватар для SLAVASAM
 
Регистрация: 17.07.2007
Ресивер: Дрим 500, Openbox® SX4. U2CВ6
Адрес: Украина
Сообщений: 14,092
Сказал(а) спасибо: 1,017
Поблагодарили 5,978 раз(а) в 2,902 сообщениях
Вес репутации: 57
SLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордится
По умолчанию

Dead or Alive: Paradise выйдет в апреле

Игра Dead or Alive: Paradise поступит в продажу на территории Европы 2 апреля, сообщает Eurogamer со ссылкой на издательство Tecmo Koei. Как сообщалось ранее, японский релиз игры запланирован на тот же день.

Проект создается для портативной консоли PSP и представляет собой сборник мини-игр с персонажами файтинг-сериала Dead or Alive. Геймеры смогут поиграть с девушками в волейбол и сходить с ними в казино. Кроме того, предусмотрен режим, в котором девушки будут позировать, а игрок фотографировать их.

Как заявил журналистам директор проекта Есинори Уэда (Yoshinori Ueda), Dead or Alive: Paradise "не является игрой в привычном понимании этого термина". Разработчик описывает проект скорее как набор игр и развлечений.

После выхода трейлера игры ее создателей обвинили в том, что она является "мягкой порнографией" и унижает достоинство женщин. Это было связано с тем, что в ролике было много кадров с девушками в купальниках. Кроме того, журналисты нашли в трейлере намеки сексуального характера.

Уэда заявил, что разработчики не имели в виду ничего оскорбительного для женщин, а откровенные наряды героинь нужны для того, чтобы продемонстрировать их красоту.

Ранее Tecmo Koei уже выпустило два ответвления от популярного файтинг-сериала. В 2003 году на вышла Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball, а в 2006 году в продажу поступила Dead or Alive Xtreme 2. Обе эти игры создавались для консолей от Microsoft.

В профильных СМИ появлялись слухи о том, что студия Team Ninja работает над пятой полноценной частью сериала Dead or Alive, однако эти сообщения пока не были подтверждены официально.
__________________
Водку мы пьем для запаха - а дури нам своей хватает!
Любовь приходит, любовь уходит, а выпить хочется всегда.
SLAVASAM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 17:32   #85
SLAVASAM
Модератор
 
Аватар для SLAVASAM
 
Регистрация: 17.07.2007
Ресивер: Дрим 500, Openbox® SX4. U2CВ6
Адрес: Украина
Сообщений: 14,092
Сказал(а) спасибо: 1,017
Поблагодарили 5,978 раз(а) в 2,902 сообщениях
Вес репутации: 57
SLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордится
По умолчанию

Square Enix протестирует Final Fantasy XIV весной

Закрытое бета-тестирование PC-версии многопользовательской онлайновой игры Final Fantasy XIV Online начнется 11 марта 2010 года. Об этом сообщает Joystiq со ссылкой на заявление, которое представители издательства Square Enix сделали в ходе мероприятия под названием VanaFest 2010. Первыми протестировать новую игру смогут только те геймеры, которые получили специальные приглашения.

Компания Square Enix начала прием заявок на участие в бета-тестировании в декабре 2009 года. Точно неизвестно, сколько всего геймеров получат приглашения. Представители издательства лишь отметили, что у тех пользователей, чьи заявки были отклонены изначально, позднее появятся дополнительные возможности присоединиться к игре.

Официальный анонс Final Fantasy XIV состоялся в июне 2009 года на выставке E3. Игра создается для PlayStation 3 и персональных компьютеров. В продажу новая часть Final Fantasy должна поступить в 2010 году. Точная дата релиза пока неизвестна. В Square Enix лишь уточнили, что эта MMORPG выйдет одновременно во всех регионах.

В ходе мероприятия VanaFest 2010 представители издательства также анонсировали три дополнения для Final Fantasy XI - первой многопользовательской игры, вышедшей в рамках сериала Final Fantasy. Новые главы, получившие названия Vision of Abyssea, Scars of Abyssea и Heroes of Abyssea, выйдут в 2010 году, пишет 1UP. Каждое дополнение обойдется геймерам приблизительно в 10 долларов.
__________________
Водку мы пьем для запаха - а дури нам своей хватает!
Любовь приходит, любовь уходит, а выпить хочется всегда.
SLAVASAM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 19:28   #86
Tuflya07
Гуру
 
Аватар для Tuflya07
 
Регистрация: 07.10.2007
Ресивер: Openbox X-800
Сообщений: 10,465
Сказал(а) спасибо: 2,818
Поблагодарили 5,637 раз(а) в 4,437 сообщениях
Вес репутации: 47
Tuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личность
По умолчанию

Игра Heavy Rain возглавила британские чарты


Игра Heavy Rain возглавила рейтинг недельных продаж на территории Великобритании, сообщает Eurogamer. В первую неделю продаж игра вытеснила с первого места проект Aliens vs Predator, переместившийся на вторую строчку. Третье место занимает игра Just Dance для консоли Wii.

По неофициальным данным, которые приводит сайт VGChartz, в мире продано уже около полумиллиона копий Heavy Rain. При этом большая часть продаж приходится на США, где было реализовано 200 тысяч копий игры. Британские геймеры купили примерно 100 тысяч экземпляров, 50 тысяч копий реализовано во Франции и еще 25 тысяч продано в Японии.

Ранее сообщалось, что за первые четыре дня после релиза Heavy Rain в Японии игра разошлась тиражом в 26775 копий и заняла шестое место в рейтинге продаж. Японский релиз Heavy Rain состоялся 18 февраля. Продажи игры в США начались 23 февраля, а на большей части территории Европы игра появилась в магазинах 24 февраля. В Великобритании и Ирландии игра вышла 26 февраля.

Heavy Rain вышла только на консоли PlayStation 3. В игре присутствуют четыре главных героя - архитектор Итон Марс, частный детектив Скотт Шелби, агент ФБР Норман Джейден и журналистка Мэдисон. Они разыскивают серийного убийцу по прозвищу "Origami Killer". Действия персонажей оказывают влияние на развитие сюжета игры. При этом гибель одного из персонажей не приводит к немедленному окончанию игры: сюжет развивается без этого героя.

Разработчики обещали выпустить несколько дополнительных эпизодов к игре. Они будут доступны для платного скачивания через сетевой сервис PlayStation Network. Первый из них, получивший название Heavy Rain: Chronicle One - The Taxidermist, уже доступен обладателям коллекционного издания игры. Они могут загрузить дополнение бесплатно.
__________________
Tuflya07 вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 02.03.2010, 19:05   #87
Tuflya07
Гуру
 
Аватар для Tuflya07
 
Регистрация: 07.10.2007
Ресивер: Openbox X-800
Сообщений: 10,465
Сказал(а) спасибо: 2,818
Поблагодарили 5,637 раз(а) в 4,437 сообщениях
Вес репутации: 47
Tuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личность
По умолчанию

Журналисты узнали об увольнении создателей Modern Warfare 2


Компания Activision уволила президента студии Infinity Ward Джейсона Уэста (Jason West) и руководителя студии Винса Зампеллу (Vince Zampella), сообщает сайт G4 со ссылкой на неназванные источники. По данным Edge, руководство издательства Activision пока не подтвердило слухи об увольнении топ-менеджеров.

1 марта компания Blizzard Activision опубликовала ежегодный финансовый отчет. В нем сообщалось, что в издательстве завершается служебное расследование в отношении двух высокопоставленных сотрудников Infinity Ward, уличенных в невыполнении условий контракта и неподчинении вышестоящему руководству. В отчете также говорилось, что результатом расследования должно стать увольнение этих сотрудников и судебное разбирательство. В документе не упоминаются имена предполагаемых нарушителей контракта, однако журналисты предполагают, что речь идет именно о Уэсте и Зампелле.

Отчет был представлен на совещании, на котором присутствовали оба руководителя. Сотрудники студии утверждают, что не видели Уэста и Зампеллу в Infinity Ward после этого совещания. Кроме того, по свидетельству очевидцев, офис студии был взят под охрану сотрудниками службы безопасности.

По мнению журналистов, косвенным подтверждением увольнения Джейсона Уэста может служить смена данных в его анкете в деловой социальной сети LinkedIn. В качестве прежнего опыта Уэст указывает должность в Infinity Ward, а текущего места работы в анкете нет.

Как сообщает Kotaku, 1 марта Уэст обновил свой статус в социальной сети Facebook, написав, что он "пьет. А также теперь безработный" (is drinkig. Also, no longer employed). В то же время на момент написания данной заметки в анкете Винса Зампеллы на LinkedIn по-прежнему указано, что он руководит студией Infinity Ward.

В 2009 году издательство Activision выпустило шутер Call of Duty: Modern Warfare 2, который стал самой продаваемой игрой года и установил рекорды продаж в индустрии развлечений. За разработку этой игры отвечала студия Infinity Ward.
__________________
Tuflya07 вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 03.03.2010, 14:10   #88
SLAVASAM
Модератор
 
Аватар для SLAVASAM
 
Регистрация: 17.07.2007
Ресивер: Дрим 500, Openbox® SX4. U2CВ6
Адрес: Украина
Сообщений: 14,092
Сказал(а) спасибо: 1,017
Поблагодарили 5,978 раз(а) в 2,902 сообщениях
Вес репутации: 57
SLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордится
По умолчанию

Activision выпустит три новых части Call of Duty

Представители издательства Activision рассказали журналистам о новых частях сериала Call of Duty, сообщает IGN. В планы компании входит расширение аудитории проектов серии. Кроме того, события следующих игр будут развиваться в новых местах.

Недавно основанная студия Sledgehammer Games займется созданием приключенческого экшна во вселенной Call of Duty. Подробности будущей игры пока не раскрываются. Кроме того, новая часть сериала Call of Duty должна выйти в 2011 году, однако из заявления представителей Activision неясно, идет ли речь о проекте студии Sledgehammer Games или же о другой игре.

Представители издательства также подтвердили слухи о том, что за разработку седьмой части сериала, релиз которой запланирован на конец текущего года, отвечает студия Treyarch, создавшая, в частности, шутер Call of Duty: World at War. Ранее журналистам удалось узнать, что действие этой игры будет происходить на Кубе и во Вьетнаме, а среди главных героев нового шутера появится уроженка СССР Кристина Иванова.

Как сообщает GameSpot, издательство Activision ведет сразу с несколькими компаниями переговоры о создании многопользовательской игры во вселенной Call of Duty. В рамках этих переговоров обсуждается, в частности, запуск будущего проекта в Азии, что связывают с хорошими перспективами многопользовательских игр в этом регионе.

О студии Infinity Ward, отвечавшей за разработку вышедшего в 2009 году шутера Call of Duty: Modern Warfare 2, представители Activision рассказали лишь, что она занимается разработкой дополнений к этой игре. Так, планируется выпуск двух наборов карт для Modern Warfare 2. Других проектов Ifinity Ward представители издательства не упоминали.

В начале марта руководство Activision уволило президента студии Infinity Ward Джейсона Уэста (Jason West) и руководителя студии Винса Зампеллу (Vince Zampella). Журналисты связали увольнения со служебным расследованием, упоминавшимся в финансовом отчете компании. Руководство студией временно возложено на двух высокопоставленных сотрудников Infinity Ward - Стива Пирса (Steve Pearce) и Стива Акрича (Steve Ackrich
__________________
Водку мы пьем для запаха - а дури нам своей хватает!
Любовь приходит, любовь уходит, а выпить хочется всегда.
SLAVASAM вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 03.03.2010, 19:35   #89
Tuflya07
Гуру
 
Аватар для Tuflya07
 
Регистрация: 07.10.2007
Ресивер: Openbox X-800
Сообщений: 10,465
Сказал(а) спасибо: 2,818
Поблагодарили 5,637 раз(а) в 4,437 сообщениях
Вес репутации: 47
Tuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личность
По умолчанию

Sony купила создателей LittleBigPlanet


Компания Sony Computer Entertainment купила британскую студию Media Molecule, известную по проекту LittleBigPlanet, сообщает GamesIndustry. Сумма сделки не разглашается.

Media Molecule станет частью подразделения SCE Worldwide Studios. Пока неизвестно, каким проектом студия будет заниматься в ближайшее время. По данным GameSpot, студия и раньше была связана с Sony договором, согласно которому разработчики из Media Molecule должны были создавать только игры для консолей от Sony.

Платформер LittleBigPlanet вышел на PlayStation 3 в октябре 2008 года. Особенностью игры является возможность создавать собственные уровни и загружать их в сетевой сервис PlayStation Network, а также скачивать уровни, созданные другими пользователями.

В ноябре 2009 года была выпущена LittleBigPlanet для портативной консоли PSP. К разработке этой игры также были привлечены сотрудники Media Molecule.
__________________
Tuflya07 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.03.2010, 19:37   #90
Tuflya07
Гуру
 
Аватар для Tuflya07
 
Регистрация: 07.10.2007
Ресивер: Openbox X-800
Сообщений: 10,465
Сказал(а) спасибо: 2,818
Поблагодарили 5,637 раз(а) в 4,437 сообщениях
Вес репутации: 47
Tuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личность
По умолчанию

Создатель Resident Evil сделает игру про войну России и США


В основу сюжета игры Vanquish, разработкой которой занимается создатель сериала Resident Evil Синдзи Миками (Shinji Mikami), ляжет гипотетический конфликт между США и Россией, возникший в не очень отдаленном будущем. Как пишет Kotaku, об этом сам разработчик рассказал в интервью японскому игровому журналу Famitsu.

По словам Миками, игра готова "на 80 процентов", и ее релиз должен состояться в конце 2010 года. Точной даты выхода нового шутера он не назвал. Разработчик пообещал, что темп игры не позволит игроку подолгу прятаться в укрытиях, вместо этого геймеру нужно будет постоянно перемещаться по локации, отстреливаясь от большого количества врагов. При этом Миками подчеркнул, что в качестве врагов в игре будут присутствовать только роботы. Это сделано для того, чтобы в Vanquish смогли играть и те геймеры, которые считают неприемлемым в ходе игры стрелять в людей.

Vanquish представляет собой шутер с видом от третьего лица. Игра была анонсирована в конце января 2010 года. Проект создается для консолей Xbox 360 и PlayStation 3. За его разработку отвечает студия PlatinumGames, ранее выпустившая игру Madworld для Wii, Infinite Space для DS и проект Bayonetta для PS3 и Xbox 360.
__________________
Tuflya07 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.03.2010, 16:27   #91
SLAVASAM
Модератор
 
Аватар для SLAVASAM
 
Регистрация: 17.07.2007
Ресивер: Дрим 500, Openbox® SX4. U2CВ6
Адрес: Украина
Сообщений: 14,092
Сказал(а) спасибо: 1,017
Поблагодарили 5,978 раз(а) в 2,902 сообщениях
Вес репутации: 57
SLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордится
По умолчанию

В мире продано 15 миллионов копий GTA IV

Продажи четвертой части сериала Grand Theft Auto в мире составили 15 миллионов копий, сообщает GameSpot со ссылкой на отчет издательства Take-Two Interactive. Релиз игры состоялся в апреле 2008 года.

Представители издательства также отметили, что в минувший праздничный сезон хорошим спросом пользовался сборник дополнений Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, но конкретных данных о продажах этого сборника не привели.

Согласно отчету Take-Two, на начало марта 2010 года в магазины отгружено 3 миллиона копий игры Bioshock 2. Представители издательства рассчитывают, что вторая часть превзойдет по продажам первую, разошедшуюся тиражом более четырех миллионов копий с момента релиза, состоявшегося в августе 2007 года.

Доходы издательства от продаж игр в первом квартале текущего финансового года, то есть за период с ноября 2009 года по январь 2010 года составили 163,2 миллиона долларов, что на 13,8 миллиона больше, чем за аналогичный период прошлого финансового года. Компания понесла убытки в размере 33,8 миллиона долларов, и они на 20 миллионов долларов меньше, чем потери, понесенные в первом квартале прошлого года.

Представители Take-Two объявили о том, что планируют 15-процентное сокращение численности персонала. Каких подразделений коснутся увольнения, пока не сообщается, однако, по прогнозам журналистов, о сокращениях среди разработчиков речи не идет.
__________________
Водку мы пьем для запаха - а дури нам своей хватает!
Любовь приходит, любовь уходит, а выпить хочется всегда.
SLAVASAM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.03.2010, 17:20   #92
Tuflya07
Гуру
 
Аватар для Tuflya07
 
Регистрация: 07.10.2007
Ресивер: Openbox X-800
Сообщений: 10,465
Сказал(а) спасибо: 2,818
Поблагодарили 5,637 раз(а) в 4,437 сообщениях
Вес репутации: 47
Tuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личность
По умолчанию

Интернет-друзья помогли слепому геймеру пройти видеоигру


Слепой житель Канады по имени Джордан Вернер прошел игру The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Репортаж о достижении Вернера был показан телеканалом CNN. В прохождении игры канадцу помогли другие пользователи. На осуществление проекта ушло около двух лет.

Идея принадлежала американцу по имени Рой Уильямс. Он нашел на видеосервисе YouTube ролики, записанные слепым геймером, который проходил маленькие фрагменты игры. Уильямс связался с выложившим записи пользователем, и Вернер рассказал ему, что мечтает пройти всю игру целиком, но считает эту мечту неосуществимой.

Рой Уильямс подключил к затее нескольких друзей, они разделили игру между собой и составили подробную инструкцию, включившую каждое движение, которое надо было сделать, чтобы пройти игру вслепую. Джордан Вернер прослушал эту инструкцию на компьютере и шаг за шагом, ориентируясь на звук, прошел игру до конца.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time была выпущена на консоли Nintendo 64 в 1998 году. Она стала первой игрой, получившей от японского игрового журнала Famitsu максимальную оценку - 40 баллов из 40 возможных.
__________________
Tuflya07 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.03.2010, 17:23   #93
Tuflya07
Гуру
 
Аватар для Tuflya07
 
Регистрация: 07.10.2007
Ресивер: Openbox X-800
Сообщений: 10,465
Сказал(а) спасибо: 2,818
Поблагодарили 5,637 раз(а) в 4,437 сообщениях
Вес репутации: 47
Tuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личность
По умолчанию

Создатель Ninja Gaiden нашел новую работу


Бывший руководитель студии Team Ninja Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki) назначен техническим директором компании Valhalla Game Studios, известной ранее как группа разработчиков Tokyo Vikings. Об этом сообщает GameSpot со ссылкой на публикацию в японском игровом журнале Famitsu.

Итагаки пока не раскрыл деталей проекта, которым намерен заняться в ближайшее время, но пообещал, что игра "не будет похожа ни на что из вышедшего ранее". По всей вероятности, проект не будет относиться к жанру файтингов, поскольку Итагаки заявил, что уже создал лучший файтинг в мире (серию Dead or Alive), и после этого жанр зашел в тупик.

С 1992 по 2008 год Итагаки проработал на издательство Tecmo. В этот период он занимался разработкой таких проектов как Dead or Alive и Ninja Gaiden. В июне 2008 года он ушел из компании и подал иск, обвинив ее в невыплате обещанных бонусов. В феврале этого года стало известно, что стороны урегулировали конфликт без судебного разбирательства.

В сентябре 2008 еще двое сотрудников Tecmo последовали примеру Итагаки и подали на компанию в суд. Этот вопрос был урегулирован судом. Известно, что основателем Valhalla Game Studios также стал бывший сотрудник Tecmo.
__________________
Tuflya07 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 15:27   #94
SLAVASAM
Модератор
 
Аватар для SLAVASAM
 
Регистрация: 17.07.2007
Ресивер: Дрим 500, Openbox® SX4. U2CВ6
Адрес: Украина
Сообщений: 14,092
Сказал(а) спасибо: 1,017
Поблагодарили 5,978 раз(а) в 2,902 сообщениях
Вес репутации: 57
SLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордится
По умолчанию

Анонсирована новая игра про Лару Крофт

Студия Crystal Dynamics анонсировала игру Lara Croft and the Guardian of Light, сообщает Eurogamer. Дата выхода проекта пока не называется, известно лишь, что игра выйдет до конца 2010 года и будет распространяться через сетевые сервисы.

Для каких платформ создается игра, также пока неизвестно. Закрытая демонстрация проекта должна состояться в ходе мероприятия Game Developers Conference 2010, которое пройдет с 9 по 13 марта в Сан-Франциско.

Журналисты обратили внимание на то, что название анонсированной игры не содержит слов "Tomb Raider". По всей видимости, это указывает на то, что проект не будет являться новой частью сериала Tomb Raider, в рамках которого ранее выпускались игры про Лару Крофт. Последняя вышедшая на сегодняшний день игра сериала получила название Tomb Raider: Underworld. Она была выпущена в конце 2008 года.

Лара Крофт получила шесть номинаций в Геймерской книге рекордов Гиннеса за 2010 год: в частности, составители книги признали ее самой детализированной, узнаваемой и коммерчески успешной героиней видеоигр.
__________________
Водку мы пьем для запаха - а дури нам своей хватает!
Любовь приходит, любовь уходит, а выпить хочется всегда.
SLAVASAM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 18:40   #95
Tuflya07
Гуру
 
Аватар для Tuflya07
 
Регистрация: 07.10.2007
Ресивер: Openbox X-800
Сообщений: 10,465
Сказал(а) спасибо: 2,818
Поблагодарили 5,637 раз(а) в 4,437 сообщениях
Вес репутации: 47
Tuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личность
По умолчанию

Take-Two отложила выход Mafia II и Red Dead Redemption


Издательство Take-Two перенесло выход игр Mafia II и Red Dead Redemption, сообщает GameSpot. Согласно заявлению представителей издательства, релиз второй части игры Mafia отложен на четвертый квартал текущего финансового года компании, то есть на период с августа по октябрь. Точная дата начала продаж пока не называется. Ранее релиз назначали сперва на второй, а затем на третий квартал финансового года.

Red Dead Redemption появится в американских магазинах 18 мая, а европейский релиз игры состоится 21 мая текущего года. Первоначально релиз этого шутера планировался на 2009 год, а затем игру перенесли на апрель 2010 года. Она выйдет на консолях PlayStation 3 и Xbox 360.

Председатель совета директоров издательства Штраус Зельник (Strauss Zelnick) пояснил, что перенос релиза на месяц даст компании больше времени для решения маркетинговых задач. Зельник выразил надежду, что проект будет хорошо продаваться, отметив, что период выхода из экономического кризиса - удачное время для выпуска вестерна.

До конца 2010 года Take-Two планирует выпустить также игры L.A. Noire, Max Payne 3 и Sid Meier's Civilization V.
__________________
Tuflya07 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 18:42   #96
Tuflya07
Гуру
 
Аватар для Tuflya07
 
Регистрация: 07.10.2007
Ресивер: Openbox X-800
Сообщений: 10,465
Сказал(а) спасибо: 2,818
Поблагодарили 5,637 раз(а) в 4,437 сообщениях
Вес репутации: 47
Tuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личность
По умолчанию

Уволенные создатели Modern Warfare подали в суд на Activision


Бывшие руководители студии Infinity Ward Джейсон Уэст (Jason West) и Винс Зампелла (Vince Zampella) подали в суд на издательство Activision. Как сообщает Kotaku, иск касается невыплаченных роялти. Уэст и Зампелла требуют у издательства 36 миллионов долларов, а также контроля над играми, выходящими в серии Modern Warfare.

В документах, попавших в распоряжение журналистов, говорится, что после успеха выпущенной в 2007 году Call of Duty: Modern Warfare между Уэстом и Зампеллой с одной стороны и издательством Activision с другой, было подписано соглашение, в соответствии с которым создатели игры должны были выпустить продолжение в ноябре 2009 года.

При этом в соответствии с соглашением Уэст и Зампелла получали право на роялти за Modern Warfare 2, а также права на разработку любой следующей игры из серии Modern Warfare или любой игры из серии Call of Duty, действие которой будет происходить после войны во Вьетнаме. Ни одна подобная игра не должна была быть выпущена без письменного согласия Уэста и Зампеллы.

В пресс-релизе, сопровождающем иск, бывшие руководители студии выразили сожаление по поводу того, что вынуждены взыскивать заработанные деньги через суд. Они обвинили издательство Activison в том, что их уволили, чтобы не выплачивать роялти за шутер Modern Warfare 2, ставший самой продаваемой игрой 2009 года.

Слухи об увольнении руководителей студии появились 1 марта. В этот день был опубликован финансовый отчет издательства, в котором упоминалось, что в отношении двоих высокопоставленных сотрудников Infinity Ward завершается служебное расследование. Имена сотрудников не назывались, однако сообщалось, что они уличены в невыполнении условий контракта, а также в нарушении субординации. 3 марта издательство подтвердило, что Зампелла и Уэст уволены, а руководство студией временно переходит к Стиву Пирсу (Steve Pearce) и Стиву Акричу (Steve Ackrich).

Представители Activision уже выразили сожаление в связи с тем, что бывшие руководители студии захотели разрешить конфликт в суде. При этом в различных СМИ появились сообщения о служебной записке, предназначенной сотрудникам Activision. По данным Kotaku, в этом документе упоминается, что издательство располагает доказательствами того, что Уэст и Зампелла вступали в переговоры с конкурентами Activision, которым намеревались передать права на Modern Warfare. В частности, по слухам, речь шла об издательстве Electronic Arts.
__________________
Tuflya07 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2010, 11:57   #97
SLAVASAM
Модератор
 
Аватар для SLAVASAM
 
Регистрация: 17.07.2007
Ресивер: Дрим 500, Openbox® SX4. U2CВ6
Адрес: Украина
Сообщений: 14,092
Сказал(а) спасибо: 1,017
Поблагодарили 5,978 раз(а) в 2,902 сообщениях
Вес репутации: 57
SLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордится
По умолчанию

Игровой сервис Steam появится на компьютерах Apple

Компания Valve анонсировала версию игрового сервиса Steam для компьютеров Apple. В апреле пользователям компьютеров Mac станут доступны все игры Valve, в том числе Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal и серия Half-Life. Тем, кто уже купил PC-версию одной из этих игр, Mac-версия достанется бесплатно.

Вместе с выходом версии Steam для Apple обновится и движок Source, который Valve использует для своих игр. Добавление в него поддержки OpenGL позволит сторонним разработчикам, получившим лицензию на Source, также выпускать версии своих игр одновременно для двух платформ.

Также Valve анонсировала новую функцию Steam Play, которая позволяет отслеживать прогресс геймера и продолжать игру, переходя, например, с домашнего PC на рабочий Mac и наоборот.

Кроме того, Valve объявила, что Portal 2, который выйдет в конце 2010 года, станет ее первым релизом, одновременно выпущенным для PC, Mac и Xbox 360.

Игровой сервис Steam - крупнейший канал цифрового распространения игр. К Steam подключено свыше 25 миллионов игроков.
__________________
Водку мы пьем для запаха - а дури нам своей хватает!
Любовь приходит, любовь уходит, а выпить хочется всегда.
SLAVASAM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2010, 16:06   #98
SLAVASAM
Модератор
 
Аватар для SLAVASAM
 
Регистрация: 17.07.2007
Ресивер: Дрим 500, Openbox® SX4. U2CВ6
Адрес: Украина
Сообщений: 14,092
Сказал(а) спасибо: 1,017
Поблагодарили 5,978 раз(а) в 2,902 сообщениях
Вес репутации: 57
SLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордится
По умолчанию

Анонсирован новый шутер от создателя Black

Издательство Codemasters анонсировало новую игру от создателя шутера Black Стюарта Блэка (Stuart Black), сообщает IGN. Проект, за создание которого отвечает студия Guildford Studio, получил название Bodycount.

Релиз проекта запланирован на начало 2011 года. Игра создается на движке EGO. Bodycount выйдет на консолях Xbox 360 и PlayStation 3. Сюжет игры будет основан на деятельности некой "Сети", от которой игроки будут получать задания по ликвидации целей.

Bodycount будет включать как онлайновый многопользовательский режим, так и возможность совместного прохождения сюжетной кампании.

Сообщения о том, что Стюарт Блэк возглавил работу над новым шутером издательства Codemasters, появились в середине февраля текущего года. Тогда же стало известно, что в создании игры участвуют также Том Гило (Tom Gillo), ранее работавший в Sony Computer Entertainment London Studio, и Эндрю Уилсон (Andrew Wilson), принимавший участие в работе над спортивными сериалами от издательства Electronic Arts.
__________________
Водку мы пьем для запаха - а дури нам своей хватает!
Любовь приходит, любовь уходит, а выпить хочется всегда.
SLAVASAM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2010, 19:27   #99
Tuflya07
Гуру
 
Аватар для Tuflya07
 
Регистрация: 07.10.2007
Ресивер: Openbox X-800
Сообщений: 10,465
Сказал(а) спасибо: 2,818
Поблагодарили 5,637 раз(а) в 4,437 сообщениях
Вес репутации: 47
Tuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личность
По умолчанию

Создание God of War III обошлось в 44 миллиона долларов


Создание игры God of War III обошлось студии SCE Santa Monica в 44 миллиона долларов, сообщает CVG со ссылкой на заявление руководителя отдела разработки Джона Хайта (John Hight). Разработчик подчеркнул, что эта сумма не вышла за рамки определенного заранее бюджета игры.

По словам Хайта, в работе над первой частью God of War принимали участие менее 30 человек, над второй частью игры работали 60 человек, а команда разработчиков новой части сериала состоит из 132 человек.

God of War III выйдет только на консоли PlayStation III. Релиз игры на большей части территории Европы состоится 17 марта. Лишь жители Великобритании смогут приобрести ее на два дня позже. В конце февраля разработчики объявили о том, что процесс создания проекта уже завершен и God of War III отправлена в печать.

Стоимость создания третьей части God of War, названная разработчиками, заметно превышает среднестатистическую. В январе текущего года аналитики компании M2 Research опубликовали результаты исследования, согласно которым разработка игры для одной платформы обходится в среднем в 10 миллионов долларов. Проекты для нескольких платформ обходятся дороже - в 18-28 миллионов долларов.
__________________
Tuflya07 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2010, 20:55   #100
Tuflya07
Гуру
 
Аватар для Tuflya07
 
Регистрация: 07.10.2007
Ресивер: Openbox X-800
Сообщений: 10,465
Сказал(а) спасибо: 2,818
Поблагодарили 5,637 раз(а) в 4,437 сообщениях
Вес репутации: 47
Tuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личность
По умолчанию

Начались продажи игры Final Fantasy XIII



9 марта состоялся релиз ролевой игры Final Fantasy XIII. Продажи новой RPG начались в европейских странах и в США. На территории России, где тринадцатую часть сериала выпускает издательство "Новый диск", игра также уже поступила в продажу.

Во многих городах проходят вечеринки, посвященные релизу Final Fantasy XIII. Основное европейское мероприятие началось в 17:30 по местному времени на Оксфорд-стрит в Лондоне. Как сообщает CVG, на него прибыл продюсер проекта Есинори Китасе (Yoshinori Kitase). Ведущим этого мероприятия стал известный британский телеведущий и диджей Алекс Зейн (Alex Zane).

В Японии, где релиз игры состоялся еще 17 декабря прошлого года, в первый день после выхода проекта было продано более миллиона копий Final Fantasy XIII. При этом в Японии продается только версия для PlayStation 3, а европейские и североамериканские геймеры смогут приобрести как версию для PS3, так и для Xbox 360. Ранее президент издательства Square Enix Еити Вада (Yoichi Wada) заявил, что компания планирует реализовать в мире не менее шести миллионов копий новой части Final Fantasy.

Для создания англоязычной версии Final Fantasy XIII разработчики полностью переделали лицевую анимацию персонажей. Она полностью совпадает с английской озвучкой игры. Европейские геймеры, которые приобретут версию новой RPG для PS3, получат дополнительный контент для четырнадцатой части игры, которая в настоящее время находится в разработке. Кроме того, эти пользователи получат шанс принять участие в бета-тестировании Final Fantasy XIV.

События Final Fantasy XIII разворачиваются в фэнтезийной вселенной, разделенной на две части - Cocoon и Pulse. Героями игры выступают шесть персонажей.
__________________
Tuflya07 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

DigitalOcean Referral Badge

Текущее время: 19:39. Часовой пояс GMT +3.
volsat.com.ua